Demonstracja • sklep w budowie

KRONMC // FUTURE ITEMSHOP

Wsparcie projektu.
Bez przewagi w grze.

To interaktywny podgląd kierunku przyszłego ItemShopu. Oferta, ceny i korzyści nie są jeszcze ostateczne. Sklep nie przyjmuje płatności i nie zostanie uruchomiony przed premierą ani w dniu startu serwera.

  • Brak aktywnych płatności
  • Brak koszyka i zamówień
  • Planowane uruchomienie po starcie
Demonstracyjna wizualizacja przyszłego pakietu kosmetycznego KRONMC
STATUSPROJEKTOWANIE
AKTYWACJAPO STARCIE
KATALOG18 KONCEPCJI KOSZYKWYŁĄCZONY PŁATNOŚCIZABLOKOWANE

STATUS WDROŻENIA

Sklep powstaje etapami

Brak aktywnej sprzedaży
  1. 01
    TerazProjekt oferty i interfejsu
  2. 02
    Po testach świataBalans korzyści i regulamin
  3. 03
    Po premierzeDecyzja o uruchomieniu

Ważne: nawet po premierze uruchomienie sklepu nie nastąpi automatycznie. Najpierw zakończymy testy, ocenę balansu i przygotowanie formalne.

INTERAKTYWNA EKSPOZYCJA 3D01 / 05

Wybierz obiekt.
Obróć kolekcję.

Pięć koncepcji prezentowanych w przestrzennej witrynie KRONMC. Przewijaj stronę albo wybierz produkt, aby przejąć kontrolę nad ekspozycją.

Ranga wspierająca

Mecenas

Najbardziej rozbudowana oprawa wizualna profilu, bez dodatkowych zasobów, limitów i przewagi.

WIZUALNEBEZ P2WKONCEPCJA

Co może pojawić się w ItemShopie

Rozbudowany katalog pokazuje kierunek wizualny przyszłej oferty. Każda karta pozostaje demonstracją, a nazwy, zakres i dostępność mogą ulec zmianie.

  • 18koncepcji produktów
  • 04rodziny oferty
  • 00bonusów Pay-to-Win
  • OFFsprzedaż i płatności

Widoczne koncepcje: 18 z 18

01Koncepcja Kryształowy kompas — wizualizacja planowanej rangi Wędrowiec

Planowana ranga

Wędrowiec

Pierwszy poziom wsparcia oparty na identyfikacji profilu i elementach czysto wizualnych.

  • Kosmetyczny prefiks
  • Ramka profilu
  • Wyróżnienie społecznościowe
CenaZostanie ogłoszona
02Koncepcja Bursztynowy sześcian projektowy — wizualizacja planowanej rangi Architekt

Planowana ranga

Architekt

Rozszerzona forma prezentacji konta dla graczy wspierających długoterminowy rozwój projektu.

  • Rozszerzony styl profilu
  • Wariant prezentacji TAB
  • Kosmetyczna paleta efektów
CenaZostanie ogłoszona
03Koncepcja Geometryczny emblemat — wizualizacja planowanej rangi Patron KRONMC

Planowana ranga

Patron KRONMC

Rozbudowany poziom dobrowolnego wsparcia, bez statystyk i przewagi w rozgrywce.

  • Prestiżowa oprawa profilu
  • Kosmetyczny znacznik wsparcia
  • Rola społecznościowa
CenaZostanie ogłoszona
04Koncepcja Obsydianowe archiwum świata — wizualizacja planowanej rangi Kronikarz

Planowana ranga

Kronikarz

Ranga dla osób wspierających historię projektu, oparta wyłącznie na prezentacji profilu i obecności w społeczności.

  • Motyw archiwum profilu
  • Pamiątkowa odznaka wsparcia
  • Rola Discord bez uprawnień
CenaZostanie ogłoszona
05Koncepcja Obsydianowy emblemat z kryształowym rdzeniem — wizualizacja planowanej rangi Mecenas

Planowana ranga

Mecenas

Najbardziej rozbudowany wariant wizualnego wsparcia, bez dodatkowych zasobów, limitów i mechanik wpływających na grę.

  • Kompletna oprawa profilu
  • Paleta efektów kosmetycznych
  • Znacznik wsparcia społeczności
CenaZostanie ogłoszona
06Koncepcja Kryształowy portal — wizualizacja planowanego efektu wejścia

Efekt kosmetyczny

Wejście: Kryształ

Krótka, wyłącznie wizualna oprawa pojawienia się gracza w wybranych bezpiecznych obszarach.

  • Bez bonusów statystyk
  • Krótka animacja wizualna
  • Możliwość wyłączenia efektu
CenaZostanie ogłoszona
07Koncepcja Nocna osada — wizualizacja planowanego motywu profilu

Motyw panelu

Nocna Osada

Opcjonalna oprawa wizualna profilu gracza inspirowana nocnym światem KRONMC.

  • Tło profilu
  • Spójna ramka awatara
  • Bez wpływu na rozgrywkę
CenaZostanie ogłoszona
08Koncepcja Smuga bursztynowych cząsteczek — wizualizacja planowanego efektu Bursztynowy Pył

Efekt kosmetyczny

Ślad: Bursztynowy Pył

Subtelna smuga voxelowych cząsteczek widoczna wyłącznie w dozwolonych strefach i możliwa do wyłączenia.

  • Wyłącznie efekt wizualny
  • Kontrolowana intensywność
  • Brak wpływu na poruszanie
CenaZostanie ogłoszona
09Koncepcja Lodowy portal — wizualizacja planowanego efektu wejścia Echo Północy

Efekt kosmetyczny

Wejście: Echo Północy

Chłodna, krótka animacja wejścia oparta na kryształach, mgle i świetle, przeznaczona dla bezpiecznych obszarów.

  • Bez zmiany hitboxa
  • Bez efektów użytkowych
  • Możliwość wyłączenia
CenaZostanie ogłoszona
10Koncepcja Pierścień złotych kryształów — wizualizacja planowanej aury Złoty Odłamek

Efekt kosmetyczny

Aura: Złoty Odłamek

Spokojna oprawa cząsteczkowa dla lobby i profilu, zaprojektowana tak, aby nie zasłaniać rozgrywki.

  • Tylko bezpieczne strefy
  • Ograniczona liczba cząsteczek
  • Brak bonusów i statystyk
CenaZostanie ogłoszona
11Koncepcja Obsydianowa ramka — wizualizacja planowanej ramki profilu Obsidianowy Sygnał

Personalizacja profilu

Obsidianowy Sygnał

Geometryczna ramka awatara łącząca ciemny obsydian z oszczędnymi akcentami cyan i bursztynu.

  • Ramka profilu WWW
  • Wariant prezentacji konta
  • Brak wpływu na uprawnienia
CenaZostanie ogłoszona
12Koncepcja Miasto o świcie — wizualizacja planowanego tła profilu Świt nad Koroną

Personalizacja profilu

Świt nad Koroną

Cinematiczne tło profilu przedstawiające pierwszy świt nad rozbudowanym światem KRONMC.

  • Tło profilu gracza
  • Wariant jasnej oprawy
  • Wyłącznie warstwa wizualna
CenaZostanie ogłoszona
13Koncepcja Kryształowa tabliczka — wizualizacja planowanej tabliczki profilu Kryształowy Zapis

Personalizacja profilu

Kryształowy Zapis

Przezroczysta tabliczka prezentująca nazwę gracza w profilu bez wyróżniania wiadomości ani priorytetu na czacie.

  • Styl nazwy w profilu
  • Kolorystyka cyan–amber
  • Bez priorytetu komunikacji
CenaZostanie ogłoszona
14Koncepcja Obsydianowa odznaka wschodu słońca — wizualizacja odznaki Pierwszy Rozdział

Odznaka profilu

Pierwszy Rozdział

Pamiątkowy element profilu rozważany dla społeczności obecnej przy pierwszym etapie historii KRONMC.

  • Pamiątkowa odznaka
  • Widoczna tylko w profilu
  • Bez funkcji użytkowych
CenaZostanie ogłoszona
15Koncepcja Skrzynia z kosmetycznymi dodatkami — wizualizacja planowanego Pakietu Założycielskiego

Planowany pakiet

Pakiet Założycielski

Jednorazowy zestaw pamiątkowych elementów wizualnych rozważany dla pierwszej społeczności KRONMC.

  • Pamiątkowa ramka profilu
  • Kosmetyczny znacznik
  • Wariant efektu cząsteczek
CenaZostanie ogłoszona
16Koncepcja Walizka z elementami wizualnymi — wizualizacja planowanego Pakietu Budowniczego

Pakiet kosmetyczny

Pakiet Budowniczego

Spójny zestaw prezentacyjny inspirowany budowaniem, bez bloków, materiałów i zwiększonych limitów działek.

  • Motyw profilu Architekta
  • Dekoracyjna ramka awatara
  • Efekt cząsteczek lobby
CenaZostanie ogłoszona
17Koncepcja Zestaw kompasu i motywu świata — wizualizacja planowanego Pakietu Odkrywcy

Pakiet kosmetyczny

Pakiet Odkrywcy

Zestaw identyfikacji wizualnej inspirowany podróżą, bez teleportów, dodatkowych punktów domu i przewagi eksploracyjnej.

  • Tło profilu świata
  • Kosmetyczna odznaka kompasu
  • Subtelny wariant śladu
CenaZostanie ogłoszona
18Koncepcja Nocna skrzynia z elementami profilu — wizualizacja planowanego Pakietu Nocnego Szlaku

Pakiet kosmetyczny

Pakiet Nocnego Szlaku

Ciemna oprawa profilu i efektów dla graczy preferujących nocny klimat, bez ukrytych korzyści w rozgrywce.

  • Nocne tło profilu
  • Ramka awatara i odznaka
  • Kosmetyczny efekt wejścia
CenaZostanie ogłoszona

Wsparcie nie zastąpi rozgrywki

Projekt sklepu powstanie dopiero po ustaleniu zasad świata. Nie planujemy sprzedaży dominującej przewagi, gotowego postępu ani elementów niszczących ekonomię.

  • 0sprzedaży statystyk
  • 0gotowego postępu
  • 1wspólny balans świata
Logo KRONMC

Premiera KRONMC nie zależy od ItemShopu

7 listopada 2026 uruchamiamy świat bez aktywnego sklepu. ItemShop pozostanie wyłączony co najmniej do zakończenia premiery, testów oraz oceny balansu.

Śledź rozwój na Discordzie